2024年1月29日 星期一

生活有感- 陳寧君- 渡人的心與毒

 生活有感- 陳寧君- 渡人的心與毒



上周三和一個學姐對話完之後,覺得自己的身體不太舒服,回想起在和學姐對話的過程中,雖然出詩給學姐過,但她的核心問題還是沒有想處理,依舊還是箭頭看別人。我覺得這樣的她讓自己很痛苦,所以一直想協助她,但也因為這樣想協助的心並不得願,我反而開始讓自己用人心來處理,在她抱怨起去年施行起的制度時,我也沒有以合道的方式處理,反而附和著她。卻沒想到這樣的處理,反而讓自己因為核心不穩定而被影響。


周五和凱男、另兩位同事聚餐完之後,周六更是直接進入一個快陣亡的狀態。透過打坐和休息,才感覺好一些。而周六晚上,有個同事告訴我,他感覺他的另一半從某些徵兆看起來好像要和他離婚了,他感到很徬徨,但先前出詩以及周二我們聊完後,神明建議他補運,但他最終沒選擇要補運,老師告訴我,放著不需要急著處理。我才意識到原來我不會放著不處理,透過這件事,我也開始練習放著不處理。


透過這兩件事,我發現我內心有一個我好,對方就要聽我的話的控制慾,也發現了我想渡人卻渡不成,進而產生的批判。但這個控制慾及批判,反而造成了我自己的不舒適,也讓我忘記了出詩及對方都只是來照見我自己的生命及操作程式,不是我拿來控制、批判對方,更不是我證明自己好的手段。

我應該要回過頭來看見自己經歷了極度的痛苦,看見自己想不再痛苦、想變好的心,願意承認自己的沒有能力、承認自己把遊戲玩得有夠差,所以向老師、神明求助,也願意跟著神明、老師的指引而改變。我要做的是將自己能夠看見自己的不會、不能的這個不害怕丟臉、犯錯的心來助自己更加清明、透澈,讓自己修正的越來越美好,而不是想透過別人來證明自己已經變好。


我是遊戲的主角,就好像一開始我把自己的遊戲有趣度投射在凱男身上,越是投射、期待,就越容易造成自己的賴及無能,把遊戲變得難玩,當我清楚自己就是遊戲的主人,無論如何我就是要讓自己持續的變好、向前走,凱男也會因此而產生變化,不是我盯著他、催著他,他就會改變。同理,放諸我面前所有的人,並不是要透過證明身邊的人已經變好來證明自己變好,而是不論親近、關係如何,都是告訴我,我還能夠如何變得更好、如何在不同的角度、面向看見自己的中毒腦程式,如何真正的讓自己在生命遊樂場中掌握方向盤而不迷失探尋「我」的核心。


謝謝神明、老師、我的靈,我與人的關係,會在稍微怠惰及不合道中以身體呈現出微恙,是我的靈一直以來對我的愛,經歷這次的不舒適,我更清楚的知道合道,不是一時半刻、選擇性的操作,而是無時無刻、融會貫通在生命中。

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